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Dev Logs #13 — HL2RP v3
Willard Networks: Echo One
🆕 Ajouts
Système CCTV 📹
- Nouveau système de caméras CCTV avec postes de contrôle et cartes d'accès. Les caméras sont plaçables et associées à des secteurs configurables.
- Mur de caméras scrollable côté opérateur, avec feed uniquement pour les caméras actuellement visibles afin de préserver les performances. Les caméras indisponibles affichent une tuile "HORS SIGNAL".
- Contrôle fluide de la caméra opérée avec sons de feedback (entrée, sortie, changement de caméra) et auto-lock par proximité.
- Identification automatique des sujets devant la caméra avec affichage opérateur
- Streaming optimisé des props clientside ancré sur la caméra CCTV active : les éléments décoratifs sont chargés du point de vue de la caméra opérée pour éviter les caméras "vides".
Synchronisation des conteneurs CP-CMB
- Nouveau système de synchronisation des conteneurs CP-CMB vers le site PC : les conteneurs sont mis à jour en temps réel sur le PC-Website avec les listes complètes d'items.
- Génération d'icônes opaques (fond JPEG) pour chaque item, capture des stats statiques de l'item, et dépliage automatique des sacs et valises avec descriptions complètes.
- Capture des informations enrichies : stack, sac, encombrement, sécurité, prune des données obsolètes.
Système SUNBRINGER
- Nouveau plugin SUNBRINGER.. l'heure est venu d'assumer les conséquences de vos actes. SUNBRINGER arrive..
Système Madness
- Nouveau système de manifestations : apparitions, flashbacks, et effets d'écran configurables par phases.
- Support des vidéos webm avec audio par image, moteur d'animation de texte, ambient sounds et sound FX.
- UI de configuration complète avec preview en temps réel, phases avec overrides inline, ordre de lecture, délais et écarts configurables.
- Localisation FR/EN complète, dropdowns d'animation, toggle E pour les apparitions, carte de gestion d'apparitions, timeline scaling et preview M:SS.
Système Ordnance / KTANE
- Nouveau système de bombes placeables avec défusal style KTANE (Keep Talking and Nobody Explodes) : plusieurs modules à compléter pour désamorcer.
- Variantes : bombes frag classiques et EMP.
- Localisation FR/EN complète.
Water Revolution
- Nouveau système de plomberie : lavabo d'appartement, pompe à eau, et réseau de tour d'eau interconnectés.
- L'eau propre du lavabo est buvable directement sans nécessiter de la faire bouillir.
- Remplissage des bouteilles directement depuis le lavabo de l'appartement.
Tatouages
- Nouveau plugin de tatouages : les personnages peuvent désormais porter des tatouages persistants, avec un nombre maximum par personnage.
Gameplay & Items
- Cabine d'essayage chez les vendeurs : les vêtements à vendre disposent désormais d'icônes avec couleurs proxy, et les joueurs peuvent essayer un vêtement avant achat.
- Armbands : ajout des décorations Major Sterilization et Civil Compliance.
- Paquets de cigarettes désormais stackables et stockables même quand ils sont remplis.
- La faction AAC est ajoutée à la liste des fuels for fire.
Administration & Outils
- TTS pour les messages /trait : lecture vocale des traits en anglais avec voix adaptée au genre du personnage.
📌 Équilibrage
Crédits sociaux & Cohésion
- Plafond maximum des crédits sociaux et de cohésion relevé de 200 à 10 000 : permet une marge de progression beaucoup plus large pour les loyalistes et les sanctions cumulées.
Système de maladies
- Refonte de l'immunité par homéostasie : la résistance aux infections est désormais proportionnelle à l'état du joueur au lieu d'un seuil binaire.
Items & durabilité
- Durabilité de la bouteille d'eau (Water Bottle) ajustée pour mieux refléter son usage en pratique.
🔧 Fix
Combine & Factions
- Les Combine ne peuvent plus éditer les cartes d'identité AAC.
- Fix des masques CP pour les Affaires Internes.
- Fix des PT qui pouvaient ne pas être chargées correctement lors de l'Init d'un personnage.
- Les cartes CCI et AAC disposent désormais de niveaux d'accès sélectionnables et les menus correspondants sont correctement verrouillés.
- Fix de la permission CAMI manquante sur le panneau d'infestationscontrol pour les animateurs.
Combat & armes
- Fix des armes synth qui restaient bloquées et ne pouvaient plus tirer après une série de dashes enchaînés.
Stabilité & sécurité
- Fix du faux positif report exploit sur les téléporteurs.
Outils admin & UI
- Fix du plugin show_images : support des hôtes non-imgur, suppression d'image fonctionnelle, recherche live.
- Fix d'erreur lié à des materials étant trop petit et pouvant causer une erreur avec la map.
Ces changements sont effectifs dès le prochain reboot. En cas de bug ou d'erreur constatée durant votre session de jeu, n'hésitez pas à nous en faire part !
🇬🇧 - Dev Logs #13
🆕 Additions
CCTV System 📹
- New CCTV camera system with control posts and access cards. Cameras are placeable and grouped into configurable sectors.
- Scrollable operator camera wall, with feeds only for currently visible cameras to preserve performance. Unavailable cameras display a "HORS SIGNAL" tile.
- Smooth control over the operated camera with feedback sounds (entry, exit, camera change) and proximity auto-lock.
- Automatic identification of subjects in front of the camera with operator display.
- Optimized clientside prop streaming anchored on the active CCTV camera: decorative elements load from the operated camera's point of view to avoid "empty" cameras.
CP-CMB Container Synchronization
- New system to sync CP-CMB containers to the PC website: containers are updated in real time with full item lists.
- Generation of opaque icons (JPEG background) for each item, capture of static item stats, and automatic unfolding of bags and suitcases with full descriptions.
- Capture of enriched info: stack, bag, encumbrance, security, pruning of stale data.
SUNBRINGER System
- New SUNBRINGER plugin.. the time has come to face the consequences of your actions. SUNBRINGER is coming..
Madness System
- New manifestations system: apparitions, flashbacks, and screen effects configurable in phases.
- Support for webm videos with per-image audio, text animation engine, ambient sounds and sound FX.
- Full configuration UI with real-time preview, phases with inline overrides, play order, delays and gaps configurable.
- Full FR/EN localization, animation dropdowns, E toggle for apparitions, apparition management card, timeline scaling and M:SS preview.
Ordnance / KTANE System
- New system of placeable bombs with KTANE-style defusal (Keep Talking and Nobody Explodes): multiple modules to complete to disarm.
- Variants: classic frag bombs and EMP.
- Full FR/EN localization.
Water Revolution
- New plumbing system: apartment sink, water pump, and water tower network interconnected.
- Clean sink water is drinkable directly without needing to boil it.
- Bottle filling directly from the apartment sink.
Tattoos
- New tattoo plugin: characters can now wear persistent tattoos, with a configurable per-character maximum count.
Gameplay & Items
- Vendor fitting room: clothing for sale now has icons with proxy colors, and players can try on a garment before buying.
- Armbands: added Major Sterilization and Civil Compliance decorations.
- Cigarette packs now stackable and storable even when filled.
- The AAC faction is added to the fuels-for-fire list.
Administration & Tools
- TTS for /trait messages: voice playback of traits in English with voice adapted to the character's gender.
📌 Balancing
Social Credits & Cohesion
- Maximum cap for social credits and cohesion raised from 200 to 10 000: provides a much wider progression margin for loyalists and cumulative sanctions.
Disease system
- Homeostasis immunity reworked: infection resistance is now proportional to the player's state instead of a binary threshold.
Items & durability
- Water Bottle durability adjusted to better reflect its practical use.
🔧 Fixes
Combine & Factions
- Combine can no longer edit AAC identity cards.
- Fixed CP masks for Internal Affairs.
- Fixed PTs that could fail to load correctly during a character's Init.
- CCI and AAC cards now have selectable access levels and the corresponding menus are properly locked.
- Fixed missing CAMI permission on the infestationscontrol panel for animators.
Combat & weapons
- Fixed synth weapons getting stuck and unable to fire after a series of chained dashes.
Stability & security
- Fixed the false exploit report on teleporters.
Admin tools & UI
- Fixed the show_images plugin: support for non-imgur hosts, functional image deletion, live search.
- Fixed an error caused by materials being too small, which could trigger a map error.
These changes are effective as of the next reboot. If you encounter any bugs or errors during your gaming session, please don't hesitate to let us know!