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Dev Logs #16 — HL2RP v3
Willard Networks: Echo One
🆕 Ajouts
Système de téléphonie fixe
- Nouveau système de téléphonie fixe complet : PBX, annuaire, central, gestion des priorités et confidentialité de ligne. Les personnages peuvent passer et recevoir des appels via des postes fixes disposés dans la ville.
- Écran d'appel entrant, menus déplaçables, refonte UX complète.
- Les types de chat téléphoniques sont désormais traduites automatiquement selon la langue du destinataire.
Airwatch : Dropship Combine
- Nouveau plugin de déploiement de dropship Combine : les unités peuvent être déployées via un dropship, avec configuration de la trajectoire de vol via toolgun server-authoritative.
Système de chariots poussables
- Nouveau système de chariots poussables : transport de props, gurney médicale, et items déployables. Un joueur peut pousser un chariot pour déplacer du matériel, transporter un blessé.
Slums Contrôle d'accès
- Nouvelle Access Card à usage unique permettant de contourner le timer de la porte des Slums.
- Randomisation du délai de fermeture de la porte des Slums entre 20 et 45 minutes pour une dynamique moins prévisible.
Traductions étendues
- Les feuilles de papier, notepads et livres sont désormais traduits automatiquement dans la langue du lecteur.
- Les descriptions de personnage sont traduites côté observateur selon sa propre langue.
- Ajout du grec à la liste des langues supportées.
- Le nombre maximum de langues apprenables par personnage passe de 3 à 5.
- Nouveau sélecteur de langue directement dans le menu de personnage.
Uniformes & équipements Combine
- Nouvelle variante d'uniforme rebelles de CP.
- Nouvelle variante d'uniforme rebelles de conscrits.
- Classvendors : les kits CCR sont remplacés par des dotations de conscrit dédiées, avec habilitations et items révisés. Un inventaire vide est requis avant de prendre une classe.
Chats de faction & expression
- Nouveau canal OOC dédié aux conscrits CCR via /ccr.
- Nouveau alias "/think" pour l'écriture des pensées de personnage.
Craft, items & recettes
- Nouvelles recettes willardskills : armes de la Seconde Guerre Mondiale, grenades, douilles de shotgun et kit de suture.
- Nouveaux items cigares (cigars).
- Nouveau système d'accessoires équipables sur les os du personnage, construits par le staff (dynamic bone accessories).
- Preview de meuble pour les items prop_building chez les contrebandiers.
- Le collier explosif équipe désormais l'emplacement gants (au lieu des lunettes).
- Support des tatouages pour les personnages conscrits.
- Animation de marche lors du transport d'une valise en main.
- Largeur des inventaires des cartons XL passée à 6 slots pour un meilleur agencement.
Spectator, typing & displaychat
- Ancrage des indicateurs de typing et du displaychat sur la cible du spectateur : ce qui est visible et audible pour le staff en observation dépend désormais de la position de la cible et non plus de sa caméra.
- Position de l'observateur hookable pour le contrôle des distances d'affichage.
- OnTypingClassSent est désormais déclenché après net.SendPVS pour une meilleure fiabilité.
Divers
- GOI Factory : la diffusion du terminal UTC est désormais limitée à la portée du speaker au lieu d'être globale.
📌 Équilibrage
Armes & électronique
- ARC9 : recul du M1 Garand abaissé et preset SKS mis à jour.
- wn_electronics : la consommation d'énergie de la radio (émission et réception) est doublée.
Craft & nourriture
- Retrait de l'exigence de ciseaux pour la décomposition (breakdown) des junks : plus fluide pour le recyclage courant.
- Temps de péremption doublé pour les chips et les cacahuètes : ces snacks tiennent désormais plus longtemps.
Items & durabilité
- Durabilité de la gourde d'eau (Water Canteen) ajustée pour mieux refléter son usage.
🔧 Fix
Collier explosif
- Réécriture complète du cycle de vie du collier explosif : correction des bugs de perte, d'armement et de retrait qui affectaient historiquement l'item.
Spectator staff
- Fix du crash NPC CanHear en mode spectateur et gestion propre des receveurs.
- Origine PVS calquée sur les yeux de la cible, relais du typing, re-routing du chat CanHear.
- Blocage des différentes formes de PlayerUse pendant l'observation.
Interface & gameplay
- Fix des mains : le viewmodel correspond désormais au modèle c_hands custom.
- Fix des slots d'inventaire : Remove garde désormais contre des slots à valeur booléenne.
- Musique par zone : la lecture reprend désormais à un offset wall-clock avec retry sur le seek en cas d'échec.
- Intercoms : conservation de la position lors du restore saveEnts.
- waterrevolution : arrêt de la diffusion des changements d'état admin water à tous les joueurs.
- GOI : suppression de certains faux positifs.
🚮 Retraits
Nettoyage
- Retrait des kits CCR standards du classvendor : remplacés par les nouvelles dotations conscrit dédiées.
Ces changements sont effectifs dès le prochain reboot. En cas de bug ou d'erreur constatée durant votre session de jeu, n'hésitez pas à nous en faire part !
🇬🇧 - Dev Logs #16
🆕 Additions
Landline Phone System
- New full landline phone system: PBX, directory, central, priority management and line privacy. Characters can make and receive calls via fixed phones spread across the city.
- Incoming-call screen, draggable menus, complete UX rework.
- Phone chat types are now automatically translated according to the receiver's language.
Airwatch — Combine Dropship
- New Combine dropship deployment plugin: units can be deployed via dropship, with flight path configured through a server-authoritative toolgun.
Pushable Cart System
- New pushable cart system: prop transport, medical gurney, and deployable items. A player can push a cart to move gear or carry an injured player.
Slums — Access Control
- New single-use Access Card allowing to skip the Slums door timer.
- Randomization of the Slums door closed delay between 20 and 45 minutes for less predictable dynamics.
Extended Translations
- Paper, notepads and books are now automatically translated to the reader's language.
- Character descriptions are translated per viewer according to their own language.
- Added Greek to the list of supported languages.
- Maximum learnable languages per character raised from 3 to 5.
- New language selector directly in the character menu.
Combine Uniforms & Equipment
- New rebel Civil Protection uniform variant.
- New rebel conscript uniform variant.
- Classvendors: CCR kits replaced with dedicated conscript loadouts, with revised habilitations and items. An empty inventory is required before taking a class.
Faction Chats & Expression
- New CCR conscript OOC channel via /ccr.
- New "/think" alias for writing character thoughts.
Crafting, Items & Recipes
- New willardskills recipes: WW2 weapons, grenades, shotgun shells and suture kit.
- New cigar items.
- New accessory system equippable on character bones, built by staff (dynamic bone accessories).
- Furniture preview for prop_building items at smugglers.
- The explosive collar now equips the gloves slot (instead of glasses).
- Tattoo support for conscript characters.
- Walk animation while carrying a suitcase in hand.
- XL carton inventory width raised to 6 slots for better layout.
Spectator, Typing & Displaychat
- Typing indicators and displaychat anchored on the spectator's target: what is visible and audible to observing staff now depends on the target's position and no longer on their camera.
- Hookable observer position for distance-based display control.
- OnTypingClassSent now fires after net.SendPVS for better reliability.
Misc
- GOI Factory: UTC terminal broadcast is now gated to speaker range instead of being global.
📌 Balancing
Weapons & Electronics
- ARC9: M1 Garand recoil lowered and SKS preset updated.
- wn_electronics: radio energy drain (send and receive) doubled.
Crafting & Food
- Removed the scissors requirement for junk breakdown: smoother routine recycling.
- Doubled spoil time for crisps and peanuts: these snacks now last longer.
Items & Durability
- Water Canteen durability adjusted to better reflect its usage.
🔧 Fixes
Explosive Collar
- Complete rewrite of the explosive collar lifecycle: fixes the historical loss, arming and removal bugs affecting the item.
Staff Spectator
- Fixed NPC CanHear crash in spectator mode and clean handling of receivers.
- PVS origin aligned with target's eyes, typing relay, chat CanHear re-routing.
- Blocked various forms of PlayerUse during observation.
Interface & Gameplay
- Fixed hands: viewmodel now matches the custom c_hands model.
- Fixed inventory slots: Remove now guards against boolean slot values.
- Zone music: playback now resumes at a wall-clock offset with retry on seek failure.
- Intercoms: keep position on saveEnts restore.
- waterrevolution: stopped broadcasting admin water state changes to all players.
- GOI: removed some false positives.
🚮 Removals
Cleanup
- Removed the standard CCR kits from the classvendor: replaced by the new dedicated conscript loadouts.
These changes are effective as of the next reboot. If you encounter any bugs or errors during your gaming session, please don't hesitate to let us know!