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Ethjuro

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8/3/25
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Dev Logs #17 — HL2RP v3

Willard Networks: Echo One

🆕 Ajouts

Refonte des Vortigaunts
  • Refonte complète de la faction Vortigaunt : redesign de l'UI avec un « floating echo reader », localisation complète, simplification de la spécialisation et nouvel arbre de compétences dédié.
  • Ajout du sonar vortigaunt (vortsonar) : capacité de détection propre à la faction, avec cooldowns et catégorisation.
  • Nettoyage des items, vêtements bgclothes et armbands vortigaunt qui étaient jusqu'ici mal catégorisés.
  • Réintégration propre des SWEPs vortigaunt avec cooldowns, catégorie et retrait du bouclier secondaire.
  • Modèle d'item défini pour les artéfacts vortigaunt (Holdmann).
Substation : Extraction de vortessence
  • Nouveau plugin Substation : structure dédiée à l'extraction de vortessence, avec entités bras/pod et intégration au système d'énergie.
Nouvelles armes lourdes
  • Lance-grenades FN40GL : nouvelle arme avec trois types de munitions (HE explosive, flash aveuglante, et gaz).
  • Lance-roquettes RShG-2 : nouveau lanceur avec munition roquette thermobarique dédiée.
  • Lance-flammes M2 et Flammenwerfer 35 : nouveaux items avec réservoir de napalm et carburant associé.
Système d'accessoires — Refonte
  • Refonte majeure du système d'accessoires : ajout de groupes et de conditions permettant d'organiser les accessoires par catégorie et de contrôler dynamiquement leur disponibilité.
Loot : Restrictions par faction
  • Ajout d'une blacklist de faction sur les conteneurs de loot : certaines factions ne peuvent plus interagir avec certains conteneurs, permettant un contrôle fin des ressources par groupe.
  • Limites de score de loot pilotées par faction : chaque faction peut avoir son propre cap sur le score de loot autorisé.
Administration & Outils
  • BetterLogs : refonte de l'UI, ajout de catégories et de requêtes personnalisables pour un accès plus rapide aux événements pertinents.
  • Speaker : intégration du broadcast au plugin speaker (utilisation unifiée pour les annonces).

📌 Équilibrage

Zone infestée & loot
  • Retrait de l'hazmat T2 du old_safe.
  • Ajout de l'hazmat T2 dans le nouveau infested_old_safe.
  • Ajout de deux nouveaux conteneurs : infested_loot et infested_old_safe.
  • Nouvelle lootpool dédiée à la nouvelle zone infestée.
Blueprints & craft
  • Ajout de nouveaux blueprints : Sten MK II, Grease Gun, M1 Garand, MP-43-1C, grenade aveuglante et VOG-17.
  • Intégration progressive du système de troc via BMD.

🔧 Fix

Airwatch & broadcast
  • Fix airwatch : transitions de musique et nettoyage de la boucle audio du dropship.
  • Fix GOI factory : utilisation de self au lieu du global PLUGIN dans le hook relay du broadcast.
Spectator & observation
  • Fix betterobserver : la position et la visée de l'ESP sont désormais ancrées sur la vue du joueur spectaté au lieu de celle du spectateur.
  • Fix staffappear : arrêt propre de l'apparition lors d'un changement ou d'un unload de personnage.
Interface & caméra
  • Fix de la gestion du FOV avec précision et tolérance (évite les micro-oscillations sur les changements de FOV).
  • Fix de la logique de condition des cigarettes (état allumée/éteinte plus fiable).
Stabilité & infra
  • clientsideprops : garde contre l'absence de gm_express (évite un crash si la dépendance n'est pas chargée).
  • Les Hands et le collier explosif sont désormais exclus des transferts entre slots d'équipement pour éviter les états invalides.

🚮 Retraits

Refactor Vortigaunt
  • Retrait du bouclier secondaire des SWEPs vortigaunt (obsolète avec la refonte des cooldowns).
Ces changements sont effectifs dès le prochain reboot. En cas de bug ou d'erreur constatée durant votre session de jeu, n'hésitez pas à nous en faire part !

🇬🇧 - Dev Logs #17

🆕 Additions

Vortigaunt Overhaul
  • Complete Vortigaunt faction overhaul: UI redesign with a floating echo reader, full localization, simplified specialization and a new dedicated skill tree.
  • Added vortigaunt sonar (vortsonar): a faction-specific detection ability, with cooldowns and categorization.
  • Cleaned up vortigaunt items, bgclothes clothing and armbands that were previously miscategorized.
  • Clean reintegration of vortigaunt SWEPs with cooldowns, category and removal of the secondary shield.
  • Item model set for vortigaunt artifacts (Holdmann).
Substation : Vortessence Extraction
  • New Substation plugin: dedicated structure for vortessence extraction, with arm/pod entities and integration into the energy system.
New Heavy Weapons
  • FN40GL grenade launcher: new weapon with three ammunition types (HE explosive, blinding flash, and gas).
  • RShG-2 rocket launcher: new launcher with dedicated thermobaric rocket ammunition.
  • M2 Flamethrower and Flammenwerfer 35: new items with napalm tank and associated fuel.
Accessories System : Rework
  • Major accessories system rework: added groups and conditions to organize accessories by category and dynamically control their availability.
Loot : Faction Restrictions
  • Added a faction blacklist on loot containers: some factions can no longer interact with certain containers, enabling fine-grained per-group resource control.
  • Faction-aware loot score limits: each faction can have its own cap on the allowed loot score.
Administration & Tools
  • BetterLogs: UI overhaul, added categories and customizable queries for faster access to relevant events.
  • Speaker: broadcast integrated into the speaker plugin (unified usage for announcements).

📌 Balancing

Infested Zone & Loot
  • Removed the T2 hazmat from old_safe.
  • Added the T2 hazmat to the new infested_old_safe.
  • Added two new containers: infested_loot and infested_old_safe.
  • New lootpool dedicated to the new infested zone.
Blueprints & Crafting
  • Added new blueprints: Sten MK II, Grease Gun, M1 Garand, MP-43-1C, blinding grenade and VOG-17.
  • Progressive integration of the barter system via BMD.

🔧 Fixes

Airwatch & Broadcast
  • Fixed airwatch: music transitions and dropship audio loop cleanup.
  • Fixed GOI factory: use self instead of the global PLUGIN in the broadcast relay hook.
Spectator & Observation
  • Fixed betterobserver: ESP position and aim are now anchored to the spectated player's view instead of the spectator's.
  • Fixed staffappear: appear is properly stopped on character change or unload.
Interface & Camera
  • Fixed FOV handling with precision and tolerance (avoids micro-oscillations on FOV changes).
  • Fixed cigarette condition logic (more reliable lit/unlit state).
Stability & Infra
  • clientsideprops: guarded against missing gm_express (avoids a crash if the dependency isn't loaded).
  • Hands and the explosive collar are now excluded from equip slot transfers to prevent invalid states.

🚮 Removals

Vortigaunt Refactor
  • Removed the secondary shield from vortigaunt SWEPs (obsolete with the cooldown rework).
These changes are effective as of the next reboot. If you encounter any bugs or errors during your gaming session, please don't hesitate to let us know!
Willard Networks: Echo One — Dev Logs
 
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